Melhores cases de marketing na internet são premiados
ABAnet/MSN reconhece os casos de sucesso de marketing promocional, relacionamento e viral na web
Por Redação - 05/12/2006 Reportagens
<p><strong>Melhores cases de marketing na internet s&atilde;o premiados</strong></p><p>Por Mariana Oliveira <br /><a href="mailto:redacao@mundodomarketing.com.br">redacao@mundodomarketing.com.br</a></p><p>Os melhores cases de internet foram eleitos no evento realizado no &uacute;ltimo dia 30 em S&atilde;o Paulo pelo quinto Pr&ecirc;mio ABAnet/MSN. Os resultados foram divulgados em categorias como Comunica&ccedil;&atilde;o on-line, marketing promocional e e-commerce, marketing de relacionamento e fideliza&ccedil;&atilde;o, e marketing promocional. O Pr&ecirc;mio contou com o n&uacute;mero de recorde de 140 inscri&ccedil;&otilde;es, o que segundo a organiza&ccedil;&atilde;o do evento, demonstra o quanto a internet tem sido uma &ldquo;ferramenta fundamental de ativa&ccedil;&atilde;o de neg&oacute;cios&rdquo;.</p><p><img style="width: 220px; height: 157px" class="foto_laranja_materias" src="images/materias/reportagens/abanet_nestle.jpg" alt="" hspace="6" vspace="2" width="220" height="157" align="left" />A ag&ecirc;ncia Tribo Interactive se consagrou como a grande vencedora da noite com quatro bronzes e duas pratas. O case ganhador da prata na categoria Marketing de Relacionamento e Fideliza&ccedil;&atilde;o foi &ldquo;Comunidade Mais Divertido Nestl&eacute;&rdquo; (<a href="http://www.nestle.com.br/maisdivertido">www.nestle.com.br/maisdivertido</a>), um site desenvolvido principalmente para o p&uacute;blico infantil, mas que tamb&eacute;m se destacou junto a pais e professores.</p><p>Em entrevista ao site, Raul Orf&atilde;o, S&oacute;cio Diretor da empresa, conta que o projeto cria uma estrutura de relacionamento atrav&eacute;s do conte&uacute;do e da responsabilidade social, transformando o relacionamento com os pequenos consumidores numa experi&ecirc;ncia de aprendizagem l&uacute;dica. O site convida as crian&ccedil;as a participarem de jogos ou de decis&otilde;es dentro de uma comunidade, como construir casas e votar em elei&ccedil;&otilde;es.</p><p>Ele destaca tamb&eacute;m a criatividade como um dos diferencias do projeto e explica que o resultado foi in&eacute;dito, uma vez que o tempo m&eacute;dio de perman&ecirc;ncia &eacute; de 21 minutos. &ldquo;N&atilde;o conhe&ccedil;o nenhuma visita&ccedil;&atilde;o assim&rdquo;, afirma Orf&atilde;o e completa: &ldquo;Os consumidores n&atilde;o s&atilde;o mais ref&eacute;ns dos 30 segundos para entender a mensagem. S&atilde;o momentos com o cliente que mostram os valores da empresa&rdquo;.<br /><br />O ouro da categoria ficou com a DH21. A ag&ecirc;ncia se destacou com o case B2B2C para a Michelin. A ferramenta voltada para o lojista &eacute; capaz de fornecer op&ccedil;&otilde;es de a&ccedil;&otilde;es de relacionamento a partir do banco de dados de clientes. &ldquo;&Eacute; como ter uma ag&ecirc;ncia &agrave; disposi&ccedil;&atilde;o&rdquo;, analisa Bernardo Zamijovski, Gestor da DH21.</p><p>Em entrevista ao site, ele conta que desta forma o lojista pode enviar malas-diretas, SMS, entre outros, oferecendo promo&ccedil;&otilde;es e principalmente gerenciando seu pr&oacute;prio relacionamento. A ferramenta foi criada no Brasil em parceria com a Michelin e j&aacute; est&aacute; sendo ampliada para outros pa&iacute;ses. Zamijovski enfatiza aquele que v&ecirc; como maior diferencial: a descentraliza&ccedil;&atilde;o. &ldquo;Sempre temos que deixar quem est&aacute; na ponta gerenciar&rdquo;, atesta.</p><p><span class="texto_laranja_bold">Marketing Viral<br /></span>Com or&ccedil;amento reduzido se comparado &agrave;s m&iacute;dias tradicionais, os cases vencedores na categoria Marketing Viral conseguiram um resultado para l&aacute; de animador. A prata e um dos bronzes ficaram com a DM9DDB. S&oacute; com o case zZzZzZzZz, da Telef&ocirc;nica, a ag&ecirc;ncia j&aacute; recebe seu oitavo pr&ecirc;mio. </p><p>Este case que j&aacute; foi tamb&eacute;m premiado em Cannes, New York Festivals e El Ojo busca a identifica&ccedil;&atilde;o do internauta com o personagem Oscar que, para navegar na internet aproveitando os pre&ccedil;os baixos da madrugada, passa a noite acordado e fica sonolento no trabalho. </p><p>No jogo criado pela ag&ecirc;ncia, os internautas devem manter Oscar acordado atrav&eacute;s de cliques no mouse, gritos no microfone, com caf&eacute; ou bolas de papel. &ldquo;O melhor do game &eacute; que muita gente est&aacute; nessa situa&ccedil;&atilde;o e toma conhecimento da exist&ecirc;ncia desse servi&ccedil;o da Telef&ocirc;nica de uma maneira inesquec&iacute;vel&rdquo;, constata F&aacute;bio Lemos, diretor de conta da DM9DDB respons&aacute;vel pelo atendimento &agrave; Telef&ocirc;nica. A ag&ecirc;ncia ainda foi ganhadora de bronze com o case Super Bond<img style="width: 220px; height: 157px" class="foto_laranja_materias" src="images/materias/reportagens/abanet_rupestre.jpg" alt="" hspace="2" vspace="6" width="220" height="157" align="right" />er Dummy.</p><p>A Tribo Interactive tamb&eacute;m se fez presente nesta categoria com o case Johnny Rupestre, para o SENAC. O objetivo era atrair alunos com a mensagem de que era preciso estudar para n&atilde;o ficar como o personagem da campanha: um personagem caricato que se proclamava especialista, mas na verdade n&atilde;o entendia nada do que fazia.</p><p>Johnny Rupestre foi idealizado como um personagem exagerado, divertido e engra&ccedil;ado, ganhou blog e perfil no Orkut e conquistou sucesso entre os jovens com um or&ccedil;amento muito baixo e grande criatividade. &ldquo;A id&eacute;ia era envolver o p&uacute;blico de uma forma n&atilde;o convencional e conseguimos preencher todas as salas&rdquo;, comemora Raul Orfao.<br /><br /><span class="texto_laranja_bold">Marketing promocional<br /></span><img style="width: 150px; height: 190px" class="foto_laranja_materias" src="images/materias/reportagens/abanet_tim.jpg" alt="" hspace="6" vspace="2" width="150" height="190" align="left" />O ouro na categoria de marketing promocional e e-commerce ficou com a EuroRSCG. O case vencedor foi o site Tim Festival e o destaque foi aquela que, embora muitos julguem &oacute;bvia, foi aproveitada como caracter&iacute;stica principal: a interatividade. Em entrevista ao Mundo do Marketing, S&eacute;rgio Caruso, Diretor Regional da empresa para Am&eacute;rica Latina e Diretor de Desenvolvimento de Neg&oacute;cios no Brasil, informa que o objetivo era criar um site que estivesse alinhado com a campanha off-line e que inovasse com interatividade. Para tanto, os usu&aacute;rios poderiam postar imagens e mensagens.&nbsp; O resultado &eacute; que em um m&ecirc;s e meio, 1,2 milh&otilde;es de pessoas acessaram o portal. </p><p>Caruso ressalta que uma das maiores caracter&iacute;sticas do TIM Festival &eacute; a diversidade do p&uacute;blico e ao investir em diversos temas e interesses, a campanha soube se aproximar de seu p&uacute;blico-alvo, ao mesmo tempo em que o &ldquo;buzz&rdquo; o destacou junto ao j&uacute;ri. &ldquo;O site acaba contribuindo para uma compreens&atilde;o muito &lsquo;afinada&rsquo; do target e suas particularidades, permitindo que a TIM use cada vez mais essa &lsquo;intelig&ecirc;ncia&rsquo; em suas estrat&eacute;gias&rdquo;, explica.</p><p><span class="texto_laranja_bold">Outros Vencedores</span><br /><strong>OURO</strong> <br />Empresa: Funda&ccedil;&atilde;o Roberto Marinho <br />T&iacute;tulo do Case: &ldquo;Multicurso: uma rede de educadores&rdquo;<br />Categoria: RESPONSABILIDADE SOSIAL<br />Desenvolvimento: Ag&ecirc;ncia Lumis<br />&nbsp;<br />Empresa:TIM<br />T&iacute;tulo do case: &ldquo;Tim Festival&rdquo;<br />Categoria: CAMPANHA DE MARKETING PROMOCIONAL E E-COMMERCE<br />Desenvolvimento: Euro RSCG 4D<br />&nbsp;<br />Empresa: Michelin<br />T&iacute;tulo do case: &ldquo;Programa B2B2C Michelin<br />Categoria:CAMPANHA DE MARKETING DE RELACIONAMENTO E FIDELIZA&Ccedil;&Atilde;O<br />Desenvolvimento: Ag&ecirc;ncia dH21<br />&nbsp;<br />Empresa: General Motors<br />T&iacute;tulo do case: &ldquo;Lan&ccedil;amento do Chevrolet Prisma&rdquo;<br />Categoria: CAMPANHA DE COMUNICA&Ccedil;&Atilde;O ON LINE + OFF-LINE<br />Desenvolvimento : McCann Erickson</p><p><strong>PRATA<br /></strong>Empresa: Telef&ocirc;nica<br />T&iacute;tulo do Case: &ldquo;ZzZzZzZzZz&rdquo;<br />Desenvolvimento: DM9DDBb <br />Categoria: MARKETING VIRAL<br />&nbsp;<br />Empresa: Magazine Luiza.com <br />T&iacute;tulo do Case: &ldquo;Liquida&ccedil;&atilde;o da Madrugada Magazine Luiza.com&rdquo;<br />Categoria: CAMPANHA DE MARKETING PROMOCIONAL E E-COMMERCE<br />Desenvolvimento : ETCO<br />&nbsp;<br />Empresa: SKY<br />T&iacute;tulo do case: &ldquo;E-commerce assinatura Sky&rdquo;<br />Categoria: CAMPANHA DE MARKETING PROMOCIONAL E E-COMMERCE<br />Desenvolvimento : Ag&ecirc;nciaClick<br />&nbsp;<br />Empresa: Gazeta Mercantil<br />T&iacute;tulo do case: &ldquo;Portal Gazeta Mercantil.com.br&rdquo; <br />Categoria: Categoria: PORTAIS EMPRESARIAIS E DE MARCAS <br />Desenvolvimento : Stefanini<br />&nbsp;<br />Empresa: Nestl&eacute; <br />T&iacute;tulo do case: &ldquo;Comunidade mais divertido Nestl&eacute;&rdquo;<br />cATEGORIA: CAMPANHAS DE MARKETING DE RELACIONAMENTO E FIDELIZA&Ccedil;&Atilde;O<br />Desenvolvimento: Tribo Interactive</p><p>Empresa: Banco Ita&uacute;<br />T&iacute;tulo do case: &ldquo;Rel&oacute;gio Ongoing&rdquo;<br />Categoria: COMUNICA&Ccedil;&Atilde;O ON-LINE – PE&Ccedil;A<br />Desenvolvimento: Urbana<br />&nbsp;<br />Empresa: Gradiente<br />T&iacute;tulo do case: &ldquo;Gradiente – High Definition&rdquo;<br />Categoria: COMUNICA&Ccedil;&Atilde;O ON-LINE – PE&Ccedil;A<br />Desenvolvimento : Garage Interactive<br />&nbsp;<br />&nbsp;Empresa: Cerveja Sol<br />T&iacute;tulo do case: &ldquo;Cerveja Sol – Matando vontades&rdquo;<br />Categoria: CAMPANHAS DE COMUNICA&Ccedil;&Acirc;O ONLINE + OFF-LINE <br />Desenvolvimento: Euro RSCG 4D<br />&nbsp;<br />Empresa: Fiat Autom&oacute;veis<br />T&iacute;tulo do case: &ldquo;Hot Site Fiat Idea Adventure&rdquo;<br />Categoria: COMUNICA&Ccedil;&Atilde;O ON-LINE – CAMPANHA<br />Desenvolvimento: Ag&ecirc;ncia Click<br />&nbsp;<br />Empresa: Senac<br />T&iacute;tulo do case: &ldquo;Senac – Descubra seu futuro&rdquo;<br />Categoria: COMUNICA&Ccedil;&Atilde;O ON-LINE – CAMPANHA<br />Desenvolvimento: Tribo Interactive<br />&nbsp;<br />Empresa: Cerveja Bav&aacute;ria<br />T&iacute;tulo do case: &ldquo;Dado Spitze no Messenger&rdquo;<br />Categoria: COMUNICA&Ccedil;&Atilde;O ON-LINE – CAMPANHA<br />Desenvolvimento : Euro RSCG 4D</p><p><strong>BRONZE<br /></strong>Empresa: SENAC<br />T&iacute;tulo do Case: &ldquo;Johnny Rupestre&rdquo;<br />Categoria: MARKETING VIRAL<br />Desenvolvimento: Tribo Interactive<br />&nbsp;<br />Empresa: Henkel<br />T&iacute;tulo do Case: &ldquo;Super Bonder Dummy&rdquo;<br />Categoria: MARKETING VIRAL<br />Desenvolvimento: DM9DDB&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <br />&nbsp;<br />Empresa: Setin<br />T&iacute;tulo do case: &ldquo;Setin – Portal Incorporamos Sonhos&rdquo;<br />Categoria: PORTAIS EMPRESARIAIS E DE MARCAS<br />Desenvolvimento:Tribal<br />&nbsp;<br />Empresa: Nestl&eacute;<br />T&iacute;tulo do case: &ldquo;Novo site de Chamyto&rdquo;<br />Categoria: Categoria: PORTAIS EMPRESARIAIS E DE MARCAS<br />Desenvolvimento : Tribo Interactive<br />&nbsp;<br />Empresa: Ecmetrics<br />T&iacute;tulo do case: ECGlobal Panel<br />Categoria: CAMPANHAS DE MARKETING DE RELACIONAMENTO E FIDELIZA&Ccedil;&Atilde;O<br />Desenvolvimento: Banbuu<br />&nbsp; <br />Empresa: IG<br />T&iacute;tulo do case: &ldquo;IG – como encantar o m&iacute;dia&rdquo;<br />Categoria: CAMPANHAS DE MARKETING DE RELACIONAMENTO E FIDELIZA&Ccedil;&Atilde;O<br />Desenvolvimento: F&aacute;brica Comunica&ccedil;&atilde;o<br />&nbsp;<br />Empresa: Skol<br />T&iacute;tulo do case: &ldquo;Skol Beats&rdquo;<br />Catergoria: CAMPANHAS DE COMUNICA&Ccedil;&Atilde;O ON LINE + OFF-LINE<br />Desenvolvimento : Garage Interactive Marketing&nbsp;<br />&nbsp;<br />Empresa: Bozzano<br />T&iacute;tulo do case: &ldquo;Bozzano – crie seu estilo&rdquo;<br />Categoria: CAMPANHAS DE COMUNICA&Ccedil;&Atilde;O ON LINE + OFF-LINE<br />Desenvolvimento : Tribo Interactive<br />&nbsp;<br />Empresa: Cerveja Sol<br />T&iacute;tulo do case: &ldquo;&Eacute; tempo de sol. Expondo a marca no Climatempo&rdquo;<br />Categoria: COMUNICA&Ccedil;&Atilde;O ON-LINE – PE&Ccedil;A<br />Desenvolvimento : Euro RSCG 4D</p><p>Empresa: Samsung<br />T&iacute;tulo do case: &ldquo;N&iacute;vel de som -&nbsp; Impressora Samsung&rdquo;<br />Categoria: COMUNICA&Ccedil;&Atilde;O ON-LINE – PE&Ccedil;A<br />Desenvolvimento : Giovanni&nbsp; + Draft FCB</p><p>Empresa: EspaceFox<br />T&iacute;tulo do case: &ldquo;Casado ou Solteiro&rdquo;<br />Categoria: COMUNICA&Ccedil;&Atilde;O ON-LINE – CAMPANHA<br />Desenvolvimento: Almap/BBDO<br />&nbsp;<br />Empresa: Gradiente<br />T&iacute;tulo do case: &ldquo;Festival Gradiente Cine Mobile&rdquo;<br />Categoria: COMUNICA&Ccedil;&Atilde;O ON-LINE – CAMPANHA<br />Desenvolvimento: &Aacute;frica / Est&uacute;dio Tesla<br />&nbsp;<br />Empresa: Senac<br />T&iacute;tulo do case: &ldquo;Senac – Quem entra n&atilde;o quer sair&rdquo;<br />Categoria: COMUNICA&Ccedil;&Atilde;O ON-LINE – CAMPANHA<br />Desenvolvimento : Tribo Interactive&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </p><p><span class="texto_laranja_bold">Acesse<br /></span><a href="http://www.aba.com.br" target="_blank">www.aba.com.br</a> <br /><a href="http://www.tribointeractive.com.br" target="_blank">www.tribointeractive.com.br</a><br /><a href="http://www.dm9ddb.com.br" target="_blank">www.dm9ddb.com.br</a><br /></p>